CS2Price CS2Price

Прицелы CS2: коды про-игроков

Коды прицелов 8 про-игроков, снятые из демок официальных матчей: у каждого кода дата, карта и превью в натуральную величину — так прицел выглядит на мониторе 1080p, пиксель в пиксель. Нажмите на ник — там история кодов, команды консоли и конфиг.

Игроков с кодом: 8Разных кодов: 9Матчей разобрано: 1Обновлено: 6 сентября 2026
Spirit 2Vitality 2Falcons 2NAVI 1С точкой 2Для AWP 4Зелёный 4
Генератор прицелов
donkRU
Team Spirit
стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4 · точка
CSGO-jc5WM-UrVHb-n9iwh-9ZR9G-tirqK
6 сентября 2026 · Ancient
sh1roRU
Team Spirit
стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4
CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
6 сентября 2026 · Nuke
NiKoBA
Falcons
стиль 4 · размер 0 · толщина 2 · зазор −4 · точка
CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ
5 сентября 2026 · Ancient
m0NESYRU
Falcons
стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4
CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
31 августа 2026 · Inferno
b1tUA
Natus Vincere
стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4
CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
30 августа 2026 · Inferno
ZywOoFR
Vitality
стиль 4 · размер 1,5 · толщина 0 · зазор −3
CSGO-GHzkB-hCEfU-2O72B-OHDTW-k8aYO
29 августа 2026 · Nuke
ropzEE
Vitality
стиль 4 · размер 2 · толщина 0,5 · зазор −3
CSGO-nCfX7-54ue9-aC5eV-6Womf-Q6izO
21 августа 2026 · Mirage
s1mpleUA
стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4
CSGO-s5Qbj-nvF89-cJjDd-mRdSG-5Yt4N
14 августа 2026

Свежие коды

ИгрокПревьюКодДатаКарта
donkCSGO-jc5WM-UrVHb-n9iwh-9ZR9G-tirqK 6 сентября 2026AncientBLAST Open Porto 2026
sh1roCSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR 6 сентября 2026NukeBLAST Open Porto 2026
NiKoCSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ 5 сентября 2026AncientBLAST Open Porto 2026
m0NESYCSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA 31 августа 2026Inferno
NiKoCSGO-s2LGz-Tkrzm-3fxqO-AwOnQ-7WiGH 31 августа 2026Inferno
b1tCSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO 30 августа 2026Inferno
ZywOoCSGO-GHzkB-hCEfU-2O72B-OHDTW-k8aYO 29 августа 2026Nuke
ropzCSGO-nCfX7-54ue9-aC5eV-6Womf-Q6izO 21 августа 2026Mirage
s1mpleCSGO-s5Qbj-nvF89-cJjDd-mRdSG-5Yt4N 14 августа 2026

Как поставить прицел по коду

  1. Скопируйте код. В игре откройте Настройки → Игра → Прицел и нажмите «Поделиться или импортировать».
  2. Вставьте код и подтвердите импорт: прицел меняется сразу, перезапуск не нужен.
  3. Через консоль ещё быстрее: apply_crosshair_code CSGO-jc5WM-UrVHb-n9iwh-9ZR9G-tirqK. Повесьте команду на клавишу через bind, чтобы переключать два прицела прямо в матче.

Подробный разбор, полная таблица команд и карты для проверки — в гайде «Как настроить прицел в CS2: коды про-игроков, команды и карты».

Команды прицела в консоли

КомандаЧто делает
cl_crosshairstyleстиль: 4 — классический статичный (выбор почти всех про), 3 — динамический
cl_crosshairsizeдлина линий; у про 0–2
cl_crosshairthicknessтолщина линий; у про 0–2
cl_crosshairgapзазор между линиями, отрицательный сближает; у про от −3 до −5
cl_crosshairdotточка в центре: 0 или 1
cl_crosshair_drawoutlineчёрная обводка: 0 или 1; толщина — cl_crosshair_outlinethickness
cl_crosshaircolor0 красный, 1 зелёный, 2 жёлтый, 3 синий, 4 голубой, 5 свой (cl_crosshaircolor_r/_g/_b)
cl_crosshairalphaпрозрачность 0–255 при cl_crosshairusealpha 1

Любую комбинацию можно собрать без консоли — в генераторе прицелов: он отдаёт код, строку команд и autoexec.

Частые вопросы

Откуда берутся коды прицелов?
Из демок официальных матчей: парсер читает код прицела каждого игрока прямо из записи игры, поэтому у кода есть дата, карта и соперник. Часть кодов на старте раздела внесена вручную из проверенных источников — такие подписаны датой источника.
Как поставить прицел по коду в CS2?
Настройки → Игра → Прицел → «Поделиться или импортировать», вставьте код и подтвердите. Или введите в консоли apply_crosshair_code и код через пробел.
Какой прицел у донка?
Классический статичный крест: размер 1, толщина 1, зазор −4, с точкой, мятный (RGB 0, 255, 165). Код от 6 сентября 2026 — на странице прицела донка.
Какой прицел у s1mple?
Классический статичный крест: размер 1, толщина 1, зазор −4, без точки, голубой (пресет 4). Код и история — на странице прицела s1mple.
Статичный или динамичный прицел лучше?
Из 8 про в базе 8 играют статичным прицелом: он не двигается при беге и стрельбе, и точка прицеливания всегда одна. Динамический (стиль 3) полезен первые сто часов — показывает разброс, — потом мешает следить за головой.
Что такое прицел точка и кто ей играет?
Крест с длиной линий 0 и включённой cl_crosshairdot 1: остаётся квадрат размером в толщину линии. Точку сейчас держат 2 про: donk, NiKo — все коды с точкой.
Почему цвет после импорта не такой, как на картинке?
В коде хранится и пресет (cl_crosshaircolor 0–4), и свои RGB, но работают RGB только при значении 5. Наши превью рисуют цвет так, как его отдаст игра: если в коде пресет 1, крест будет зелёным, даже если в другой базе он подписан белым.
Как узнать код своего прицела?
Настройки → Игра → Прицел → «Поделиться или импортировать»: в окне будет код текущего прицела. Его же можно собрать в нашем генераторе из команд консоли.
Как часто обновляются коды?
После каждой разобранной демки. Текущий код игрока — самый частый за последние 30 дней, а если за месяц демок не было, — последний замеченный. Дата у каждой карточки — день матча.
Какой прицел выбрать для AWP?
Снайперы из базы (sh1ro, m0NESY, ZywOo, s1mple) играют тем же маленьким статичным крестом, что и стрелки: в зуме прицел всё равно заменяется снайперским. Толщину линий в зуме задаёт cl_crosshair_sniper_width. Прицелы снайперов.