Коды прицелов 4 снайперов: sh1ro, m0NESY, ZywOo, s1mple. В зуме игра рисует свой прицел, поэтому снайперы держат тот же маленький статичный крест, что и стрелки, — он нужен для ноускопов и пистолета.
Маленький статичный крест или точка: без зума AWP стреляет туда, куда смотрит обычный прицел, а точка не закрывает силуэт на дальней дистанции. Толщину линий в зуме задаёт cl_crosshair_sniper_width.
Нужен ли отдельный прицел для AWP?
Не обязательно: снайперы из базы играют одним прицелом. Если хочется, заведите второй код на клавишу: bind F6 "apply_crosshair_code CSGO-…" — и переключайтесь в матче.
Кто из снайперов какой прицел ставит?
sh1ro — стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4, зелёный; m0NESY — стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4, голубой; ZywOo — стиль 4 · размер 1,5 · толщина 0 · зазор −3, зелёный; s1mple — стиль 4 · размер 1 · толщина 1 · зазор −4, голубой.