CS2Price CS2Price
Инструмент

Генератор прицелов КС 2

Двигайте ползунки — превью и код пересчитываются сразу. Превью в натуральную величину для 1080p, как в игре; рядом тот же прицел крупнее. На выходе код для импорта, команда консоли, строка команд и фрагмент autoexec.

1:1
×2
Форма
Цвет
RGB
Поведение
Параметры динамических стилей
Импорт и перевод старого кода

×4

Результат

КодCSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD
Консольapply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD
Командыcl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.35; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255; cl_crosshair_gap 4; cl_crosshair_length 5; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_screen_height 1080; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshaircolor_a 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairoutline_a 255; cl_crosshairoutline_b 0; cl_crosshairoutline_g 0; cl_crosshairoutline_r 0; cl_crosshairstyle 4; cl_ironsight_dot_scale 1; cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

autoexec.cfg

// CS2Price crosshair generator — https://cs2price.com/crosshair-generator
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.35
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
cl_crosshair_gap 4
cl_crosshair_length 5
cl_crosshair_recoil 0
cl_crosshair_screen_height 1080
cl_crosshair_t 0
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshaircolor_b 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairstyle 4
cl_ironsight_dot_scale 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
// or: apply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD

Бинды на переключение

bind F6 "apply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD"
bind F7 "apply_crosshair_code CS…"   // второй прицел, например точка для AWP

Пресеты про-игроков

Нажмите — параметры встанут в генератор; по ссылке на нике — страница игрока с историей.

ct0mdekodonk Spiritzont1x SpiritjLs1mplesh1ro SpiritNiKo Falconsm0NESY Falconsb1t NAVIZywOo Vitalityropz Vitalitymolodoy FURIAScreaM Clutchainkyousuke FalconsAunkere

Как это работает

С обновления игры 30.09.2026 код прицела — это 32 байта, записанные 44 символами после «CS»: стиль, длина, толщина и зазор в целых пикселях, высота экрана, для которой они заданы, цвет линий и обводки, флаги (точка, T-стиль, отдача) и параметры динамики; первый байт — контрольная сумма. Генератор кодирует параметры по той же раскладке, что и игра, и обратно декодирует любой код, в том числе старый CSGO-… — его он переводит в пиксели. Превью нарисовано для монитора 1080p: если прицел задан для другой высоты экрана, размеры пересчитываются так же, как это делает игра.

КомандаЧто делает
cl_crosshairstyleстиль: 4 — статичный крест (выбор почти всех про), 0 — динамический, 6 — только точка; всего 10 стилей
cl_crosshair_lengthдлина линий в пикселях; у про обычно 2–5
cl_crosshair_thicknessтолщина линий в пикселях; у про 1–2
cl_crosshair_gapзазор от центра до начала линии в пикселях, бывает отрицательным; у про 1–3
cl_crosshair_screen_heightвысота экрана, для которой заданы пиксели; под ваше разрешение игра пересчитает сама
cl_crosshairdotточка в центре: 0 или 1
cl_crosshair_drawoutlineобводка: 0 — нет, 1 — полная, 2 — половинная; цвет — cl_crosshairoutline_r/_g/_b/_a
cl_crosshaircolor_r / _g / _b / _aцвет и прозрачность от 0 до 255; пресетов цвета больше нет

Частые вопросы

Как получить код прицела из генератора?
Код собирается сам при каждом движении ползунка — он в первой строке под превью. Нажмите «Скопировать», в игре откройте Настройки → Игра → Прицел → «Поделиться или импортировать» и вставьте.
Можно ли вставить свой код или команды?
Да: в поле «Импорт» вставьте код CS… или строку команд cl_crosshair… — генератор разберёт её и выставит ползунки. Старый код вида CSGO-… тоже подойдёт: генератор переведёт его в новый формат, который игра принимает после обновления 30.09.2026.
Что такое код прицела и как он устроен?
После обновления 30.09.2026 это «CS» и 44 символа: 32 байта со стилем, длиной, толщиной и зазором в пикселях, высотой экрана, цветом линий и обводки и флагами. Первый байт — контрольная сумма, поэтому опечатка в коде не пройдёт. Мы кодируем и декодируем его по той же раскладке, что и игра.
Как перевести старый код прицела в новый?
Вставьте старый код CSGO-… в поле «Импорт» и нажмите «Разобрать»: генератор пересчитает длину, толщину и зазор в пиксели по тем же правилам, что применила игра при обновлении, и отдаст новый код CS…. Для статичных прицелов перевод точный, у динамических стилей вид в покое может немного отличаться.
Почему превью такое маленькое?
Потому что оно в натуральную величину для монитора 1080p: прицелы про занимают 5–12 пикселей. Квадраты ×2 и ×4 рядом — тот же прицел крупнее, чтобы разглядеть форму.
Как сохранить прицел навсегда?
Скачайте autoexec-фрагмент и положите строки в файл autoexec.cfg в папке game/csgo/cfg: они выполняются при каждом запуске игры и переживают обновления.
Как переключать два прицела в матче?
Бинды в блоке «Бинды»: bind F6 "apply_crosshair_code <код 1>" и bind F7 "apply_crosshair_code <код 2>". Например, обычный крест и точка для AWP.