Генератор прицелов КС 2
Двигайте ползунки — превью и код пересчитываются сразу. Превью в натуральную величину для 1080p, как в игре; рядом тот же прицел крупнее. На выходе код для импорта, команда консоли, строка команд и фрагмент autoexec.
Результат
CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYDapply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYDcl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.35; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255; cl_crosshair_gap 4; cl_crosshair_length 5; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_screen_height 1080; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshaircolor_a 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairoutline_a 255; cl_crosshairoutline_b 0; cl_crosshairoutline_g 0; cl_crosshairoutline_r 0; cl_crosshairstyle 4; cl_ironsight_dot_scale 1; cl_ironsight_usecrosshaircolor 0autoexec.cfg
// CS2Price crosshair generator — https://cs2price.com/crosshair-generator cl_crosshair_drawoutline 0 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.35 cl_crosshair_dynamic_splitdist 3 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255 cl_crosshair_gap 4 cl_crosshair_length 5 cl_crosshair_recoil 0 cl_crosshair_screen_height 1080 cl_crosshair_t 0 cl_crosshair_thickness 2 cl_crosshaircolor_a 255 cl_crosshaircolor_b 0 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_r 0 cl_crosshairdot 0 cl_crosshairoutline_a 255 cl_crosshairoutline_b 0 cl_crosshairoutline_g 0 cl_crosshairoutline_r 0 cl_crosshairstyle 4 cl_ironsight_dot_scale 1 cl_ironsight_usecrosshaircolor 0 // or: apply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD
Бинды на переключение
bind F6 "apply_crosshair_code CSeWx5RYBtcAEbuhY5sCOnsQUeNh5AaQ2FNsHeVrNXVfYD" bind F7 "apply_crosshair_code CS…" // второй прицел, например точка для AWP
Пресеты про-игроков
Нажмите — параметры встанут в генератор; по ссылке на нике — страница игрока с историей.
Как это работает
С обновления игры 30.09.2026 код прицела — это 32 байта, записанные 44 символами после «CS»: стиль, длина, толщина и зазор в целых пикселях, высота экрана, для которой они заданы, цвет линий и обводки, флаги (точка, T-стиль, отдача) и параметры динамики; первый байт — контрольная сумма. Генератор кодирует параметры по той же раскладке, что и игра, и обратно декодирует любой код, в том числе старый CSGO-… — его он переводит в пиксели. Превью нарисовано для монитора 1080p: если прицел задан для другой высоты экрана, размеры пересчитываются так же, как это делает игра.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| cl_crosshairstyle | стиль: 4 — статичный крест (выбор почти всех про), 0 — динамический, 6 — только точка; всего 10 стилей |
| cl_crosshair_length | длина линий в пикселях; у про обычно 2–5 |
| cl_crosshair_thickness | толщина линий в пикселях; у про 1–2 |
| cl_crosshair_gap | зазор от центра до начала линии в пикселях, бывает отрицательным; у про 1–3 |
| cl_crosshair_screen_height | высота экрана, для которой заданы пиксели; под ваше разрешение игра пересчитает сама |
| cl_crosshairdot | точка в центре: 0 или 1 |
| cl_crosshair_drawoutline | обводка: 0 — нет, 1 — полная, 2 — половинная; цвет — cl_crosshairoutline_r/_g/_b/_a |
| cl_crosshaircolor_r / _g / _b / _a | цвет и прозрачность от 0 до 255; пресетов цвета больше нет |
Частые вопросы
Как получить код прицела из генератора?
Можно ли вставить свой код или команды?
Что такое код прицела и как он устроен?
Как перевести старый код прицела в новый?
Почему превью такое маленькое?
Как сохранить прицел навсегда?
Как переключать два прицела в матче?
Коды прицелов про-игроков Гайд по настройке прицела Калькулятор контрактов